გამონაკლისი: კვირა დღეს დასწრება სავალდებულო არ არის.
1.2 ჰამერებისთვის ბრძოლა (VZH) ტარდება ყოველდღიურად 19:00 საათზე. მონაწილეები ვალდებულნი არიან იმყოფებოდნენ ზონის მიმდებარე ტერიტორიაზე, ხოლო ზონაში შესვლა ნებადართულია მკაცრად 19:10 წუთიდან.
1.3 ღონისძიებაში მონაწილეობის უფლება აქვთ მხოლოდ ოფიციალურ ბანდებსა და მაფიებს. | სპეც. ციხე: 120 წუთი.
1.4 ერთი ფრაქციიდან მონაწილეთა მაქსიმალური რაოდენობა: 15 მოთამაშე.
1.5 ერთი ფრაქციიდან მონაწილეთა მინიმალური რაოდენობა: 4 მოთამაშე.
1.6 კრიმინალური ფრაქციის წევრები ვალდებულნი არიან მკაცრად დაიცვან ვიზუალური და დრესკოდის სტანდარტები.
1.6.1 მონაწილეებს აუცილებლად უნდა ეცვათ საკუთარი ორგანიზაციის შესაბამისი ფერის სამოსი. | სპეც. ციხე: 120 წუთი.
1.7 მოპოვებული ჰამერების ფრაქციის ბაზაზე მიუყვანლობა გაითვალისწინება როგორც ორგანიზაციის საწყობის უკანონო გატანა.
1.8 ღონისძიების მიმდინარეობისას რაიმე სახის მოკავშირეობა ან ალიანსი მკაცრად აკრძალულია.
1.9 ჰამერების ქაოტური გადაადგილება და ერთ სივრცეში მიზანმიმართულად თავმოყრა ჩაითვლება ჰამერების დამალვის მცდელობად.
1.10 ზონის ჰამერით დატოვებისას, აუცილებელია მიემართოთ პირდაპირ თქვენი ფრაქციის ტერიტორიაზე ისე, რომ არ გადმოხვიდეთ ტრანსპორტიდან.
1.11 ზუსტად 19:10 წუთიდან ბანდის წევრებს უფლება აქვთ ცეცხლი გაუხსნან ზონაში მყოფ ნებისმიერ გარეშე პირს.
2.1 ბრონიჯილეტების გამოყენებაზე რაიმე სახის რაოდენობრივი შეზღუდვა არ მოქმედებს.
2.2 სროლის პროცესში სოციალური/სასიცოცხლო მაჩვენებლების (HP) აღდგენა აკრძალულია. | სპეც. ციხე: 120 წუთი.
გამონაკლისი: დასაშვებია მხოლოდ უსაფრთხო, მოფარებულ ადგილას ყოფნისას.
2.3 სხვა ფრაქციასთან კოორდინირებული ან ერთობლივი ბრძოლა ღონისძიებაზე. | ლიდერის მკაცრი გაფრთხილება.
2.4 აკრძალულია ზონის გარედან შიგნით, ან პირიქით — შიგნიდან გარეთ სროლა. | სპეც. ციხე: 120 წუთი.
განმარტება: თუ პირი შევიდა ზონაში და შემდეგ გამოვიდა, მასზე ცეცხლის გახსნა დასაშვებია მხოლოდ იმ კონკრეტულ წერტილში (პოზიციის შეცვლის შემთხვევაში სროლა იკრძალება).
2.5 ტერიტორიის შესასვლელების ჩაკეტვა, მანქანების მიზანმიმართული გაჩერება ან ბლოკირება. | სპეც. ციხე: 60 წუთი.(გამონაკლისი: ჰამერები).
2.6 ღონისძიების ზონაში უიარაღოდ ყოფნა. | სპეც. ციხე: 120 წუთი.
2.7 დაჭრილი მოთამაშის გაცოცხლება ან რაიმე სახის სამედიცინო/ტექნიკური დახმარების გაწევა. | სპეც. ციხე: 60 წუთი.
2.9 ზონაში დაშვებულ დროზე ადრე, 19:10 საათამდე შესვლა. | სპეც. ციხე: 120 წუთი.
2.10 ტექსტურული პაკეტების, მოდების, RageMP ბაგების, რეგისტრაციის ბაგების ან რაიმე ისეთი დანამატის გამოყენება, რომელიც უსამართლო უპირატესობას იძლევა. | ბანი: 3 დღე.
2.11 სერვერის ფუნქციონალისა და ხარვეზების მიზანმიმართული გამოყენება (გაბაგვა). | სპეც. ციხე: 120 წუთი.
2.12 არასტანდარტული ანიმაციების ან მოძრაობების გამოყენება. | სპეც. ციხე: 120 წუთი.
დაზუსტება: იგულისხმება Q-თი მოფარება, ALT+Q კომბინაცია და CTRL-ით ჩაკუზული მოძრაობები.
2.13 ჰამერის გადამალვა ან მიმალვა. | სპეც. ციხე: 60 წუთი.(განმარტება: ჰამერისთვის სამოქმედო ტერიტორიის თვითნებურად შეცვლაც ითვლება დამალვად).
2.14 ივენთის დაწყებამდე სხვა ორგანიზაციის წევრებთან კონტაქტი, წინასწარ დაკვირვება, მიახლოება ან რაიმე ფორმის ინტერაქცია. | სპეც. ციხე: 120 წუთი.
განმარტება: ჰამერის გაყვანა დასაშვებია მხოლოდ ახლო სროლის დასრულებიდან 10 წამის შემდეგ. პირები, რომლებსაც ჰამერი გაჰყავთ, ვალდებულნი არიან პროცესი ჩაიწერონ ვიდეომტკიცებულებად და შეინახონ 48 საათის განმავლობაში.
2.16 სხვა მოთამაშეების მიმართ აგრესიის გამოხატვა ან პროვოკაცია. | სპეც. ციხე: 180 წუთი.
2.17 ზონატოვებული ჰამერის დევნა, სროლა ან ხელმეორედ გადაყენება. | სპეც. ციხე: 120 წუთი.
2.18 Q-კონტურით მოფარებულ მდგომარეობაში სროლა. | სპეც. ციხე: 120 წუთი.
2.19 ჰამერის გაყვანა ნებისმიერი გვერდითი გასასვლელიდან, გარდა ცენტრალურისა. | სპეც. ციხე: 120 წუთი.
დაზუსტება: ტრანსპორტის ტერიტორიიდან გამოყვანა მკაცრად ცენტრალური გამოსასვლელიდან უნდა მოხდეს.
2.20 ელექტროშოკერის (Tazer) გამოყენება. | სპეც. ციხე: 120 წუთი.
2.21 VZH-ს ფარგლებში ჰამერში დასაშვებია მხოლოდ 1 ადამიანის ყოფნა/ჩაჯდომა. | სპეც. ციხე: 120 წუთი.
III. დასაშვები პირობები
3.1 დაშვებულია RK (Return Kill) რეგრუპის წესის დაცვით.
3.2 დაშვებულია PG (Power Gaming) სიტუაციები.
3.3 ტრანსპორტში ჩაჯდომა ნებადართულია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ უშუალო სიახლოვეს აქტიური სროლა აღარ მიმდინარეობს.